Enrich 🌱

十週間の間にできた人間中心設計のデザインスプリントでした。四人のチームでアプリを生み出すことができました。

目的

ユーザー体験的なデザイン方法で、不明なユーザーと不明な問題のためにアプリのデザインを行うことでした。

成果

ペルソナ・ユーザージャーニーマップ・ストーリボード・ペーパープロトタイプ・ハイファイモクアップができました。

はじめに

申し訳ございませんが、このプロジェクトは翻訳中です。